Articulos, Gamification
Hoy vamos a tratar un tema básico para cualquier persona que comienza a desarrollar o a interesarse por generar experiencias basadas en juegos. Ya hemos hablado en otras ocasiones sobre la importancia de las reglas. Hay muchas, tantas como formas tiene nuestro usuario...
Articulos, Gamification
Esta entrada que voy a compartir hoy nace gracias a una reflexión que realizó mi querida compañera y enorme profesional Noemí Blanch. Así, que antes de continuar leyendo… es necesario leer el siguiente artículo que compartió en su web para contextualizar un poco esta...
Articulos, Gamification
Hoy en este pequeño rinconcito, me apetece un montón poner en valor algo sobre lo que hablo en muchas ocasiones: la frustración. Dentro del Game Desing, usamos mucho el concepto de Flujo (“Flow”), acuñado por Mihaly Csikszentmihalyi (mil gracias a Óscar González por...
Articulos, Gamification
Muchas personas que os acercáis asiduamente por aquí (si es que alguien lo hace) probablemente conocerán de sobra las diferentes teorías existentes en lo referente a clasificación de jugadores. Con la irrupción del concepto “ludificación”, muchos especialistas y...
Articulos, Gamification
Ayer un tuit de Óscar Recio (gran amigo, mejor profesional) me recordó algo sobre lo que suelo hablar habitualmente. NO existen recetas para diseñar experiencias basadas en juegos. Parece que con el BOOM de la Ludificación (La RAE ha hablado), a todos nos ha entrado...
Gamification
Components of the game They are the specific applications that are added to the activity. It should be noted that several authors consider that these implementations have to satisfy some need of the person to show interest. Types of players There are four types of...