Promesas incumplidas

Promesas incumplidas

La semana pasada compartí un breve artículo reflexionando sobre diferentes estudios realizados para poder validar algunos argumentos recurrentes en el diseño de experiencias basadas en juegos. Encontré ejemplos de Juegos Serios, de Escape Room (un tipo de juego...
Lienzo interactivo “Modelo Iceberg”

Lienzo interactivo “Modelo Iceberg”

La entrada de hoy es más de compartir que de teorizar, así que no os preocupéis. No voy a extenderme demasiado. Seguro que muchos de los que pasáis a leer este rincón recordáis esto: Lo generé hace ya algún tiempo con la finalidad de estructurar ligeramente el...
Las reglas del juego como pilar fundamental

Las reglas del juego como pilar fundamental

Uno de los elementos fundamentales a la hora de desarrollar cualquier proceso de juego son las reglas, que dictaminan los marcos de referencia y las normas por las cuales se deben regir los participantes en la experiencia. El reglamento es uno de los elementos...